جدید رایگان-به-بازی بازی از Tencent آماده است تا بعد از میلیارد دلار حق رای دادن

ناصرو | No comments

تصویر تبلیغاتی از Valorant

منبع: بازی ضد شورش

این شور و هیجان در اطراف VALORANT یک بازی جدید توسط Tencent متعلق به شورش بازی ها می تواند سیمان Tencent را کسب games توسعه دهنده عنوان یکی از بهترین تکنولوژی معاملات تا کنون یافته است.

که با توجه به Roundhill سرمایه گذاری مدیر عامل شرکت خواهد هرشی به عنوان VALORANT راه اندازی شد در روز سه شنبه. این بازی ضد شورش’ تلاش برای ورود به, رایگان-به-بازی بازی های آنلاین تیرانداز اول شخص (FPS) بازی در بازار که در آن دو تیم از پنج بازیکن در صورت خاموش در برابر یکدیگر با شخصیت های شناخته شده به عنوان “عوامل” هر کدام با توانایی های خاص خود را.

آن را نیز توسعه بازی برای اولین بار با یک IP جدید است که انحراف از لیگ از افسانه های جهان که شورش های معرفی شده برای علاقهمندان به بازی بیش از 10 سال پیش است. پس از آن لیگ از افسانه های رشد کرده به یک احساس در سراسر جهان که با سوخت پیش بینی و کنجکاوی در اطراف شورش است, نسخه جدید.

توسعه در هفته گذشته نشان داد که VALORANT بتا بسته کشیده در به طور متوسط تقریبا 3 میلیون بازیکن در روز است. همچنین این مجموعه ضبط جریان بینندگان اعداد با تشکر از کلید بتا رها کردن مبارزات انتخاباتی در, حرکت یا کشش ناگهانی رانندگی بازیکنان به تماشای ساعت بر ساعت از VALORANT گیم پلی امید گرفتن دسترسی سریع به بازی.

این باعث می شود VALORANT نه تنها یک احتمال قوی علاوه بر این به بازی ضد شورش, نمونه کارها, اما آن را نیز می ساخت در موفقیت بسیار زیاد از عرصه نبرد چند نفره آنلاین بازی (MOBA) لیگ از افسانه است که در ابتدا باعث Tencent به سهم عمده ای در توسعه است.

Tencent به اصل پرداخت 400 میلیون دلار برای 93 درصد از سهام خود در بازی شورش در سال 2011 پس از توسعه دهنده بازی منتشر شد, لیگ از افسانه است. این شرکت خریداری مانده از بازی ضد شورش چهار سال بعد برای مقدار نامعلومی.

حتی 10 سال پس از آن راه اندازی, لیگ از افسانه است-بازی بازی PC در جهان, نقاشی در حدود 8 میلیون نفر همزمان بازیکنان روزانه در حالی که هنوز تخلیه در بیش از 1 میلیارد دلار برای بازی ضد شورش در هر سال است. این بازی دارای گزارش تولید 20 میلیارد دلار در درآمد بیش از طول عمر خود را.

عضو ژنرال G “لیگ از افسانه” شیوه های تیم پیش از بازی.

منبع: ژنرال. G

هرشی که شرکت اجرا می شود Roundhill BITKRAFT Esports & Digital Entertainment ETF (NERD) گفت که با هم موفقیت پایدار از لیگ از افسانه, پسوند آن و در حال حاضر علاوه بر این از VALORANT ساخته شده اند Tencent به سرمایه گذاری در بازی ضد شورش بیش از ارزشمند است.

“[Tencent را] سرمایه گذاری در بازی ضد شورش ممکن است در بهترین حالت آن سرمایه گذاری نشده است,” او گفت: CNBC. “در واقع می تواند مورد که Tencent را کسب شورش است که در میان بهترین ادغام تکنولوژی در تمام دوران است.”

گذشته از شورش, بازی Tencent دارای 40 درصد سهام در, حماسه بازی ها, خالق Fortnite. آن نیز سرمایه گذاری قابل توجه دیگر ناشران مانند Bluehole (خالق PlayerUnknown را Battlegrounds), اکتیویژن بلیزارد, Ubisoft و بازی موبایل توسعه دهنده Supercell.

برای مقایسه Fortnite نبرد رویال انباشته بیش از 10 میلیون بازیکن در دو هفته اول پس از انتشار آن در سال 2017. در سال گذشته Fortnite بالاترين درآمد بازی تولید $1.8 میلیارد دلار در سال درآمد با توجه به excel esports™, نیلسن بازی ویدیویی بازو.

این به این معنی است که Tencent به آن دست در جهان دو بالاترین درآمد بازی.

تحلیلگر Wedbush مایکل پچر می گوید که با هم VALORANT و لیگ از افسانه می تواند تولید “بیش از 2 میلیارد دلار در یک سال یا بیشتر” برای بازی ضد شورش, اگر چه او اخطار می دهد که “برخی از cannibalization از [League of Legends] هسته ای” ممکن است رخ دهد.

او همچنین گفت که تا آنجا که VALORANT می دهد Tencent دیگر جای پایی در حال رشد وسترن تیرانداز اول شخص (FPS) بازی بازار رقابت شیب دار است.

“این صنعت رشد است اما zero-sum, کسب و کار,” او گفت:. “اگر به طور کلی رایگان-به-بازی بازی های در حال رشد 10% در $40 میلیارد پایگاه وجود دارد 4 میلیارد دلار در دسترس برای VALORANT را به تصرف خود. اما آن را در رقابت با [Call of Duty] تلفن همراه Warzone شیطان جاودانه و هر چیز دیگری که برای راه اندازی این سال, در علاوه بر این به رشد از رقبای موجود.”

“این سخت است برای صرفنظر کردن از 1.5 میلیارد دلار به VALORANT بدون نیاز به شخص دیگری در حال رشد آهسته تر و من فکر نمی کنم ما می توانیم فرض کنیم که براق شی جدید قطاری از همه از صنعت رشد” اضافه شده پچر.

Riot Games co-founder مارک مریل, اما, CNBC گفت که VALORANT پذیرایی در طول بتا بسته “فراتر از انتظارات” و توسعه دراز مدت تعهد به این بازی قرار داده خواهد شد VALORANT جلوتر از رقابت.

او همچنین تاکید کرد که این استودیو سابقه کار با free-to-play کسب درآمد مدل – که در آن بازیکنان منتخب به پرداخت اضافی برای محتوای بازی در طول زمان – دارای تنظیم ضد شورش به بیشتر پاسخگو به بازخورد کاربر از بسیاری از ناشران دیگر که منجر به طول عمر یک بازی به عنوان مورد با لیگ از افسانه است.

“ما می خواهیم به VALORANT اول واقعا جهانی تیرانداز گفت:” مریل. “ما ایجاد یک جامعه جهانی با لیگ از افسانه و ما اعتماد به نفس ما می تواند تکرار [که موفقیت در سراسر جهان] با VALORANT.”

tinyurlis.gdu.nuclck.ruulvis.netshrtco.de

Leave a reply

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>